张雪馋了一个多月的夺冠香槟喝上了

曾开发多款人气游戏的开发者:害怕AI偷创意,不会透露开发进度_蜘蛛资讯网

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意,他说到“也许我再也创作不出这样的作品了?也许我只是想在巅峰时期谢幕。何必用下一部可能不受待见的作品来拖累自己呢?”考虑到这两款游戏均由波普自己发行,且都取得了口碑与商业的双重成功,他或许并不像许多开发者那样面临巨大的经济压力。“我只是在这里找到了乐趣,”他这样描述过去六年的游戏开发生涯。对于期待他新作的玩家来说,这番话无疑是一颗复杂而沉重的定心丸。

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发布时间:01:56:18


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